Le projet C’Nedra est un projet initié en 2000 à l’école par krys pour créer un moteur de jeu en 3D massivement multi-joueur, développé en C++ avec OpenGL, portable sous Linux et Windows.

J’étais en charge pour ma part de la partie Interface 2D avec implémentation des contrôles classiques et intégralement paramétrable en xml.

Le site web est encore consultable sur archive.org : http://web.archive.org/web/20010302095351/http://cnedra.org:80/en/index.html

Quelques copies d’écrans :

Nous étions arrivés à la fin de la première année à une première démonstration fonctionnelle (et très basique), et un rapport de 94 pages pour l’école.

Le projet s’est poursuivi ensuite pendant au moins 7 ans, comme on peut en trouver trace dans archive.org : http://web.archive.org/web/20090209174628/http://www.cnedra.com:80/accueil/home.php